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Epic的聯合創始人兼首席執行官Tim Sweeney預測,Epic Games商店的游戲將變得更便宜,因為開發者學會將更大的收入份額的節省轉嫁給消費者。

Epic在推出其商店時成為頭條新聞,宣布每次游戲銷售僅占12%的收入,相比之下,Steam長期減少了30%。盡管如此,Epic商店的價格 - 完全由游戲開發商設定 - 到目前為止還沒有真正的變化。但斯威尼預測,情況不會如此:
“在你經歷了幾個游戲開發者制定決策周期之后,你會看到更低的價格,因為開發人員將節省的成本轉嫁給客戶,意識到如果他們有更好的價格,他們可以銷售更多的副本,”Sweeney在與Ars談話時說道。Technica在上周的游戲開發者大會上。“這種經濟競爭對整個行業來說都非常健康,并將為所有開發商和游戲玩家帶來更好的產業。”
盡管斯威尼認為,為了與像現在這樣的市場控制者一樣競爭與現有技術的競爭對手,Epic的策略是誘使開發人員遠離Steam,專門在其自己的商店推出,但最近幾周引發了一些反彈。一些開發者同意:Rami Ismail的觀點僅僅是Valve正在“出局”。
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更便宜的游戲將是一個不那么令人反感的優勢,盡管開發人員實際上并沒有像Sweeney所預測的那樣確定:我們可能會看到獨立定價有一些波動,但已經建立了60美元作為三A游戲的價格點現在。
就個人而言,我有點懷疑主要出版商會在數字發行之前降低A Thing的價格,但只有時間會證明。
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