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微軟已經向Android和iOS設備發布了有關Xbox Live的更多信息。移動設備上的Xbox Live支持將通過Xbox Live SDK實現,Xbox Live SDK是Microsoft創建的一種新的跨平臺移動軟件開發工具包。

根據The Verge的說法,微軟游戲云首席執行官Kareem Choudhry在一次簡報中表示,“我們在社區中如此強烈地相信,而Xbox Live確實是我們游戲社區的核心。”“如果你觀看我們已經完成的工作,特別是使用Minecraft,在過去的幾年里,我們已經將Xbox Live帶到盡可能多的平臺,就像Minecraft一樣。真正將所有這些社區聯合起來,為這些游戲玩家提供一致的獨特體驗“。
與Xbox Live帳戶相關的大多數功能也會添加到帶有SDK的游戲中,例如成就,Gamerscore,英雄統計,朋友列表和俱樂部。值得注意的是,Android和iOS游戲已經存在Xbox Live支持,但它僅限于Microsoft Studios游戲。新的SDK使所有人都可以使用Xbox Live支持。
在簡報中,Choudhry還談到了為Nintendo Switch和索尼的PlayStation 4提供Xbox Live支持.Choudhry表示,微軟有興趣聯合“全球20億游戲玩家”,但也澄清說他沒有“特定公告”。這次是關于Xbox Live出現在Switch或PS4上的。“如果你過去幾年看過我們,我們采取了一種非常具有包容性的方法,”Choudhry繼續道。“Phil [Spencer]在交叉游戲,交叉進展和聯合玩家網絡等問題上一直非常積極主動,我們愿意盡可能多地與業界合作。”
在過去幾年中,微軟已經在支持云游戲方面做出了幾次強有力的推動。該公司剛剛推出Game Stack,這是一個專門用于幫助開發人員構建和啟動云連接游戲的平臺。Game Stack使用Azure和PlayFab收集所有Microsoft的開發人員工具,服務和平臺 - 這個集合包括DirectX,Mixer,Power BI,Havok,Visual Studio,Windows,Xbox Game Studios,Xbox Live和Simplygon。有關更多詳細信息,請閱讀Microsoft網站上的Game Stack。
該公司還開發了類似Netflix的視頻游戲平臺和游戲通行證,并表示有興趣為Xbox One游戲機提供全面服務。項目xCloud,可呈現在展示過程中,第一次2019年3月的內部的Xbox視頻直播也--is發展,并承諾將讓玩家通過自己的PC或移動設備流自己的Xbox游戲。
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