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微軟詳細介紹了xCloud如何讓你在Android手機上玩Xbox游戲

2019-04-25 14:21:46 編輯: 來源:
導讀 的服務xCloud,它現在已經在測試了。在昨天的GDC開發者會議上,來自xCloud團隊的微軟代表向我們詳細介紹了為Xbox游戲機設計的游戲如何轉換

的服務xCloud,它現在已經在測試了。在昨天的GDC開發者會議上,來自xCloud團隊的微軟代表向我們詳細介紹了為Xbox游戲機設計的游戲如何轉換為移動設備,其中玩家可能習慣使用藍牙控制器或屏幕觸摸控制。

像Stadia一樣,xCloud旨在成為一種云游戲服務,可以將高質量的控制臺和PC級體驗傳輸到任何屏幕。微軟正在開始使用其現有的Xbox游戲庫,重點關注第一方游戲,如Forza Horizo??n 4和Android手機,因為微軟目前愿意跨越操作系統和平臺。(值得指出的是,微軟不再擁有自己的手機平臺。)

當然,將設計為在控制器上播放的游戲流式傳輸到移動設備,其中用戶可能沒有藍牙控制器而是使用觸摸控制,這將帶來一些挑戰。根據xCloud的主要項目經理Gus Apostol所說,無需開發人員完全重新構建他們的游戲即可使用的方式是通過一組特定于xCloud的開發人員工具,包括Touch Adaptation Kit工具和Microsoft的云感知API。

觸摸適配套件將是開發人員輕松將觸摸屏控件應用于設計為使用控制器或鼠標和鍵盤播放的游戲的一種方式。微軟表示,所有開發人員都需要的是一個JSON或JavaScript Object Notation文件,用于將所需的輸入映射到透明覆蓋中,就像你可以使用已經重建的標準移植游戲一樣在iOS或Android上運行。雖然在這種情況下,它發生在微軟的Azure云平臺上,因此與使用原生觸摸控件移植游戲相比,它需要更少的挖掘游戲代碼。

至于云感知API,微軟稱它正在開發它們以利用xCloud用戶如何在移動設備上玩游戲。這包括在人們在最初設計用于一口大小的游戲的游戲中注冊較短游戲時間的情況下植入新的保存狀態。API還允許開發人員輕松調整可視界面項目,如文本易讀性和菜單布局,以便它們在較小的屏幕上更好地運行。

我們對目前形式的xCloud還不太了解。Apostol不會說服務何時到達,甚至可能對beta測試者開放。然而,在谷歌的Stadia曝光后,Xbox首席執行官Phil Spencer發布了一份部門范圍的備忘錄,因為泄露給了Thurrott.com,這表明微軟正在密切關注競爭。

斯賓塞在備忘錄中寫道: “谷歌今天變大了,我們有幾個月的時間,直到E3才會變大。” “我們必須保持敏捷,并繼續與我們的客戶在中心建立。我們有內容,社區,云團隊和戰略,正如我一直在說的那樣,一切都與執行有關。今天更是如此。“


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