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索尼互動娛樂公司(SonyInteractive Entertainment)共享的一段視頻顯示了一個原型控制器,它跟蹤整個人的手。 該控制器是克服手勢控制系統和傳統控制器提出的限制的研究課題。 有了這個新系統,用戶就可以利用他們的手和手指,而不會打破他們所有的數字都被實時跟蹤的錯覺。

這種全手跟蹤使用機器學習和電容傳感器打破以前的跟蹤器失敗的點。 這個控制器不會假裝用戶不會與手持工具交互-控制器是穿越VR宇宙的一個組成部分,在這個宇宙中,一個人仍然被困在家里有限的環境中。
相反,正如研究論文所建議的,他們正在使用計算機視覺和既定的方式和方法與虛擬現實空間中的數字元素交互。 “我們引入了2.5D表示來將卷積神經網絡方法應用于曲面的電容圖像,并利用我們的數據集對基于計算機視覺領域最近成就的兩種類型的網絡體系結構進行了評估,”論文說。
為了創建這個新的控制器系統,他們使用62個單獨的電極創建了一個原型。 他們記錄了訓練數據集的許多方式,在游戲中,手通常移動使用光學跟蹤系統。 這些系統結合在一起,允許手跟蹤和虛擬表示手在游戲中增長更好,因為機器被提供更多的信息。
研究人員在論文中表示:“我們還使用原型實現了實時交互應用,并展示了在虛擬現實應用中使用手指進行直觀交互的可能性。 上面你會看到一個演示視頻由作者創建的論文,如下所示。
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