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如果Epic Games Store確實想與Steam競爭,則需要匹配所提供的所有功能。本周,它以云保存支持的形式添加了另一個重要的功能。

根據Eurogamer的報道,云保存首先是由游戲玩家發現的,他注意到游戲Moonlighter中的“啟用云保存”選項。Epic Games首席執行官蒂姆·斯威尼(Tim Sweeney)在一條推文中證實,確實已啟用了云存儲功能,但僅適用于某些游戲。另一個游戲是《我的戰爭》。
目前已為幾個新游戲啟用了云存儲。在更廣泛地推廣之前,我們還有很多工作要做。
因此功能已經存在,但是Epic不會冒險,因為這很可能會破壞游戲數據的保存。因此,該功能將緩慢推出,并且只有在Epic確信其100%的時間可以正常工作時才推出。
Steam于2008年首次發布云保存技術,當時《半條命》及其續集讓它們獲得了第一名。它們非常有用,既可以確保保存游戲的安全,又可以跨多臺計算機訪問它們而無需手動傳輸任何數據。Epic的目標是在五月份之前實現該功能,但是顯然落后于計劃。
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