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即將推出的蘋果TV服務以及Apple新興的金融服務

2022-08-21 09:01:20 編輯:姬丹宇 來源:
導讀 蘋果在最近的季度財報電話會議上與分析師達成了一項重要協議,以明確其在服務領域的強勁增長。這讓我開始思考蘋果在這方面的努力有多么不平...

蘋果在最近的季度財報電話會議上與分析師達成了一項重要協議,以明確其在服務領域的強勁增長。這讓我開始思考蘋果在這方面的努力有多么不平衡。例子:看看這些天Mac App Store的悲慘狀態。

服務包括iCloud的銷售,Apple Music,新的Apple Arcade,即將推出的Apple TV +服務以及Apple新興的金融服務,例如Apple Pay和Apple Card。這個數字并沒有說謊:上個季度,蘋果從服務業獲得了125億美元的收入。這超過了其iPad和Mac硬件銷售總和。蘋果公司的業績令人印象深刻,這使得該公司在某些“服務”領域的表現平平無奇。

Mac App Store:簡要歷史

Mac App Store已經存在八年了。它于2011年初針對Mac的Snow Leopard操作系統軟件的用戶推出,此后一直在數百萬Mac的碼頭中徘徊。Apple將Mac App Store定位為購買Macintosh可信軟件的安全方式,使用與從Apple購買音樂和其他內容相同的安全憑證和付款方式。

Mac App Store成為數百萬Mac用戶更新其Mac隨附軟件的方式,并且它提供了成千上萬種不同類別的應用程序的現成清單,供Mac用戶發現,付費和下載。

蘋果提供Mac App Store只是Mac應用程序供應商用來吸引客戶的另一渠道,盡管它審查了所提供的應用程序。應用程序開發人員可以自由選擇繼續提供自己的應用程序,以從其網站或其他應用程序商店下載。

但是隨著蘋果公司針對Mac和Mac應用程序的安全模型發生了變化,它與Mac App Store開發人員的關系也發生了變化。在蘋果堅持要求開發人員沙盒其應用程序之后,這些緊張關系變得明顯。雖然從一開始就對iOS應用程序強加了這種安全技術,但這項更改(限制了該應用程序對用戶和系統數據的訪問)對某些開發了可在Mac操作系統限制范圍內運行的應用程序的開發人員造成了真正的問題。許多人離開Mac App Store,不愿或無法遵守Apple越來越嚴格的安全政策。

許多其他開發人員根本沒有打擾,認為該渠道根本不值得付出任何努力。這適用于生產力應用程序,實用程序,專業軟件工具以及特別貼切的細分市場-Mac游戲。您可以使用Steam,GOG.com和其他游戲下載服務在Mac上找到許多適用于Mac的出色游戲,而Mac App Store中找不到這些游戲。

最終,蘋果放寬了其Mac App Store沙箱管理政策,但要等到Mojave發行后,這種情況才會發生–隨之而來的還有其他問題。

莫哈韋:前進一步,后退兩步

盡管有些開發人員不滿意,但Mac App Store確實充滿了。它成為了您可以從各種類別下載的應用程序的倉庫。有這么多應用程序可供選擇,搜索和發現新應用程序變得有些頭疼–應用程序開發人員將嘗試使用Apple算法維護的付費最高和免費下載列表,以保持潛在客戶的視線。有些甚至采用帶有假冒評論的填空技術來提高其應用程序的知名度。

因此,當Apple在2018年推出macOS Mojave時,它采用了已經在iOS App Store中使用過的類似策劃編輯模型:由編輯團隊創建的策劃內容。表面上使人們更容易找到他們需要的東西。

唯一的問題是,蘋果在此過程中徹底破壞了可發現性。蘋果過度校正。他們淘汰了許多類別的應用程序。隨著Mojave并繼續到Catalina,Mac App Store中幾乎所有您看到的就是Apple編輯團隊希望您看到的東西。類別仍然存在,應用程序的“最高付費”或“頂級免費”列表也是如此,輪播橫幅在每個類別中也分配了一些編輯策展。但是,嘗試深入挖掘或發現其他新標題幾乎是不可能的。您必須明確知道您要尋找的應用程序,或者足夠幸運地找出正確的搜索條件來找到它。

我與一些在Mac App Store中擁有應用程序的開發人員進行了核對,他們為我確認,自2018年重新設計以來,他們看到Mac App Store收入急劇減少。更重要的是,由于加大了其他努力,蘋果內部對其的支持似乎已經減少。

進入蘋果商場

讓我暫時回到我熟悉的游戲困擾中。

隨著Catalina和iOS 13的發布,Apple推出了Apple Arcade –每月4.99美元的訂閱服務,可為您提供數十種可在iOS,iPadOS,tvOS和macOS上玩的游戲。Mac App Store的側邊欄中也突出顯示了該功能。

盡管還沒有實現100%的均等,但是我不能說Apple Arcade帶來了種類繁多的Mac以前沒有的數十種新游戲。并非憑空想象,它并不是“硬核”游戲,但很少有Mac用戶自認是游戲玩家,如果這樣做,他們通常會使用其他平臺,包括Windows或Xbox One,PlayStation 4或Nintendo的Switch之類的游戲機。

我很高興看到Apple Arcade為垂死的Mac游戲界注入新的活力,也為那些將Mac與iPhone,iPad和Apple TV視同為同等水平的開發人員感到高興。我什至很高興看到Apple復活了Game Center,這似乎已經存在了一段時間,它是共享在云中保存的游戲文件和其他內容的有效方式–使我輕松開始玩Sayonara Wild放在Apple TV上,然后過一會兒再回到Mac。

新事物

但是我不禁會感到Apple Arcade僅僅是New Shiny,而Mac App Store突然間在過去18個月中被Apple支持的努力減少了,這種感覺甚至消失了。進一步在旁邊。

此外,Apple Arcade當然是Apple的重要服務部門-游戲是一筆大錢,并且Apple已經投入了大量資金來使該服務起步。現在說蘋果Arcade如何緩沖蘋果的盈利還為時過早,因為隨著蘋果發布最新財報,大多數蘋果客戶才剛剛擺脫試用期。

如果Apple Arcade起飛,Apple很有可能會采用與其他應用類別類似的模型。我可以想象為生產力應用程序,創意工具,實用程序等提供訂閱服務。實際上,此類模型已經在Mac上進行了嘗試,并取得了不同程度的成功- 例如,見證了MacPaw的SetApp服務,該服務將多個不同的Mac應用捆綁在一個月的訂閱費中。訂閱也已成為Microsoft Office和Adobe Creative Cloud用戶的標準操作過程。

不幸的是,訂閱模型不是萬能的解決方案。對于我們中的許多人來說,擁有一個地方可以找到我們想要的東西,付款并加以利用仍然是一個更好的價值。蘋果繼續通過Mac App Store擁有實現這一目標的渠道,我希望它的忽略是一個臨時解決方案。但是一年半以后,我沒有屏住呼吸。


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