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游戲在許多人的心目中是一個新興行業,但實際上已經有幾十年的歷史了。過去幾十年制作的游戲非常龐大。有許多著名的杰作非常受歡迎。后來的人從來沒有聽說過他們。隨著開發者離開、轉行、死亡、公司倒閉、被收購,以及各種版權、隱私保護等問題,這些游戲中的許多已經淡入歷史。近年來,越來越多的人開始關注老游戲保存的話題。但保護力度遠不及高速發展的行業本身。

“我們需要更多的人,更多的人,”紐約州羅切斯特強國家博物館數字游戲館長安德魯·伯曼說。隨著越來越多的游戲問世,我們肯定需要更多的人和時間來保護它們。”
伯曼在博物館工作了 5 年。然而,近20年來,他一直致力于保護老游戲。該博物館收藏了大約 65,000 件與游戲相關的物品,包括數以千計的雜志、書籍、目錄和其他印刷品。他認為,隨著數字游戲的興起,游戲托管方將面臨一系列新的挑戰。
“如果你看看 PS4 或 Xbox One 之前的實體零售游戲,人們會很好地保存它們。你可以在市場上找到很多副本。當然也有例外,比如有些只能通過數字方式獲得……實體游戲的保存很容易,不會完全消失。”
數字發行帶來的挑戰
游戲保存并不像許多人想象的那么容易。“今天,一些實體游戲無法提供完整的內容。相反,他們為玩家提供可下載版本的激活密鑰,或者通過下載不斷更新版本,”伯曼說。“這意味著實體副本不再是存檔游戲”
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