2016-2022 All Rights Reserved.平安財經網.復制必究 聯系QQ 備案號:
本站除標明“本站原創”外所有信息均轉載自互聯網 版權歸原作者所有。
郵箱:toplearningteam#gmail.com (請將#換成@)
您可能已經看到諸如“DirectStorage導致Forspoken中RTX4090性能下降10%”或“小心-MicrosoftDirectStorage可能會降低您的幀速率”之類的標題,所有這些都是基于來自德國YouTube頻道PC游戲硬件的單一測試。Microsoft的新DirectStorage功能旨在大幅縮短PC游戲的加載時間,但它不會降低您最重要的幀速率。

發生什么了?事實上,Forspoken中的DirectStorage實現根本不會影響幀速率性能。這是一個錯誤的測試數據的情況。
我看到了頭條新聞,立即開始在RTX4090平臺上測試Forspoken,搭配英特爾酷睿i9-13900KS和SATASSD以及PCIe4.0SSD。雖然PCGamesHardware發現在使用帶有DirectStorage的PCIe4.0SSD時幀率下降了10%,但在我自己的測試中,我無法復制這種性能下降。性能相同,但兩個驅動器之間的加載時間明顯不同。
PCGamesHardware似乎使用了CapFrameX來測量性能,這是一種基于英特爾PresentMon的捕獲和分析工具。雖然它是用于PC基準測試的流行應用程序,但Forspoken基準測試中的加載序列會導致高幀率的黑屏,從而影響整體平均幀率。
由于SATASSD的加載時間更長,這些黑屏在屏幕上的時間更長,從而影響最終的平均幀速率數字。頭條新聞出現后不久,CapFrameX迅速在Twitter上指出了這一點。PCGamesHardware現在在其YouTube視頻評論部分發布了一條消息,承認它“沒有考慮到速度較慢的SSD具有更長的加載階段以及具有非常高fps的黑屏”(德語翻譯)。
Forspoken是首批在啟用MicrosoftDirectStorage的PC上發售的游戲之一,因此它是一個很好的測試候選者,可以測試我們在XboxSeriesX控制臺上看到的承諾超快加載時間的技術。雖然Forspoken使用DirectStorage1.1——微軟最新發布的包含GPU解壓的版本——但它似乎還沒有使用GPU解壓。
SquareEnix沒有提供在Forspoken的設置菜單中禁用DirectStorage的簡單方法(默認情況下處于啟用狀態),但您可以在游戲的啟動選項中添加“-noDirectStorage”。我已經在啟用和不啟用DirectStorage的情況下測試了游戲,在Forspoken的某些加載點中加載時間可以減少一半。以下是使用2TB三星990Pro的結果:
放棄加載時間
基準 DirectStorage打開(秒) DirectStorage關閉(秒) 區別
被遺棄的場景1 0.472 0.907 47.96%
被遺棄的場景2 1.987 2.148 7.50%
被遺棄的場景3 1.77 2.74 35.40%
被遺棄的場景4 0.896 1.689 46.95%
被遺棄的場景5 0.866 1.392 37.79%
被遺棄的場景6 0.746 1.07 30.28%
被遺棄的場景7 0.839 1.712 50.99%
DirectStorage加載時間的影響在Forspoken的內置基準測試中很明顯,在大多數場景中,您可以看到加載時間提高了30%或更多。GPU解壓對Forspoken等游戲有何幫助尚不清楚,但我們很可能會在游戲的某些領域看到改進。
GPU解壓縮是DirectStorage的下一個合乎邏輯的步驟,也是開發人員一直呼吁的步驟。GPU解壓的工作原理是將解壓游戲資產所需的工作卸載到顯卡而不是CPU。游戲通常會壓縮游戲資產以供分發,然后在玩游戲后解壓縮這些資產。
現在,我們只需要更多具有DirectStorage及其GPU解壓優勢的游戲。Nvidia、AMD和英特爾都已準備好支持這項技術,但游戲開發者能否在今年及以后推出的游戲中實現這一點取決于游戲開發商。
2016-2022 All Rights Reserved.平安財經網.復制必究 聯系QQ 備案號:
本站除標明“本站原創”外所有信息均轉載自互聯網 版權歸原作者所有。
郵箱:toplearningteam#gmail.com (請將#換成@)