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Square Enix首席執行官在復仇者聯盟的比賽中投注大賭注

2022-05-09 08:30:02 編輯:水之眉 來源:
導讀 Square Enix在電子娛樂博覽會(E3)上有很多話要說,它利用了索尼缺席留下的空白并舉行了新聞發布會。它展示了很多游戲,包括基于與Marvel

Square Enix在電子娛樂博覽會(E3)上有很多話要說,它利用了索尼缺席留下的空白并舉行了新聞發布會。它展示了很多游戲,包括基于與Marvel on the Avengers合作的備受期待的游戲。

我與Square Enix首席執行官Yosuke Matsuda談到了公司在E3的重大公告。今年到目前為止,電影“復仇者聯盟:終結”已經在票房上賺了大約27億美元,而且電視游戲的粉絲們也寄予厚望。

我還與Matsuda談到了最終幻想VII Remake的制作,他坦率地說,制作一個忠實的翻拍有時比制作一個全新的游戲更難。我們還談到了多樣性,新游戲機,亞洲游戲機游戲市場以及云游戲,包括Square Enix自己在云計算超級計算技術方面的失敗實驗,Shinra Technologies于2016年關閉。

我們通過翻譯說話,但他花時間看著我,在我們說話時微笑。

GamesBeat:到目前為止E3怎么樣?

松田洋介:由于會議,我昨天或今天都看不到太多,但我今天確實看到了一點。我看到了無主之地3。

GamesBeat:復仇者聯盟怎么樣了?是什么幫助實現了這筆交易?

松田:關于那個問題我沒說太多。[笑]因為在Marvel中有另一個安排的派對。但我可以說,不僅僅是我們將這個想法融合在一起。奇跡和水晶動力學和Eidos蒙特利爾是那些興奮的人說:“嘿,我們不應該一起做這個嗎?”他們提出了這個建議。這就是它開始的方式。

GamesBeat:為什么你認為批評這個,圍繞復仇者這個雄心勃勃的游戲是個好主意?

松田:首先,因為它是如此重要的知識產權,所以我認為它可以為我們提供許多有關游戲設計的潛力。我們現在仍在努力研究復仇者聯盟,但我相信我們所取得的成就是我們在未來的工作室中能夠在開發方面利用的東西。出于這個原因,我決定用Marvel承擔這個重要的知識產權是件好事。


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