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Epic表示堡壘之夜的Pop-up Cup設置不會回歸核心游戲模式

2022-05-22 20:30:01 編輯:雷綠妮 來源:
導讀 Fortnite的虹吸和材料上限更改仍將是競技場模式的一項功能,可實現更清晰的體驗,以便更大的玩家群體可以享受核心模式。 Epic已經解釋說For

Fortnite的虹吸和材料上限更改仍將是競技場模式的一項功能,可實現“更清晰的體驗”,以便更大的玩家群體可以享受核心模式。

Epic已經解釋說Fortnite的Pop-up Cup錦標賽設置不會回歸核心游戲模式,因為雖然它“增加了對最高技能10%的參與度”,但它留下了“剩余的90%...更加沮喪和[他們]打得少了。“

在開發更新終于解決了社會各界的近期需求是史詩恢復更改它推出了更新v8.20,是看到了彈出式杯足球賽的設置也會從默認的播放列表中刪除。它們最初是在更新版本7.4版中引入的。

“我們在彈出杯比賽期間引入了虹吸,以提供更加類似常規模式玩法的攻擊激勵,并增加娛樂價值和景觀。

在我們介紹了核心模式的變化之后,每個人都喜歡接受健康和盾牌消除,但是出現了意想不到的后果:玩家們對Fortnite游戲越來越感到沮喪,覺得他們因為遇到高技能而沒有機會擁有完整健康和盾牌的球員。

“最終,虹吸增加了對最高技能10%的參與度,而其余90%的人更加沮喪并且打得更少。”

這顯然導致玩家開始“脫離核心模式”并感覺“游戲變得過于激烈而無法享受。”

Epic解釋說,這就是Siphon和材料上限更改從默認播放列表中刪除的原因,但那些喜歡“Siphon更清晰體驗”的玩家可以前往競技場模式。

Ninja是那些對移除感到不滿意的球員之一,當時他說他明白Epic“想要放慢比賽速度”,但是“他們可以通過一百種不同的方式減慢比賽速度。”在殺死人員時移除盾牌和墊子。“

Epic還觸及了競爭對手提出的另一個問題--FOV滑塊,稱其刪除拉伸分辨率導致了反彈,但接著解釋了為什么它被刪除了。

“從根本上說,我們試圖避免可選設置,為玩家提供重要的游戲優勢。”“當游戲引入一項提供游戲優勢的功能時,玩家會傾向于將其打開以最大化成功機會,即使這會讓游戲看起來和/或感覺更糟。拉伸的角色和扭曲的視角有損Fortnite作為所有人的娛樂體驗。

80的當前FOV是“權衡”,以適應“不同的接合范圍”,最小化暈車和“減少瞄準時的震動過渡”,并維持一定程度的視覺保真度和性能。

Epic需要一段時間才能解決這些問題,但開發人員承諾在整個競爭季節“更多地出現在在線論壇上,以討論Arena和競爭格式的演變”。


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