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No Man's Sky的玩家花了幾個月的時間來繪制黑洞

2022-09-14 03:00:02 編輯:顏媚亮 來源:
導讀 在現實世界中,人類在過去的幾天里一直在慶祝我們對黑洞的真正看法。 然而,沒有人類的天空球員穿越星系尋找冒險,遠遠超出了這一點。無論...

在現實世界中,人類在過去的幾天里一直在慶祝我們對黑洞的真正看法。 然而,沒有人類的天空球員穿越星系尋找冒險,遠遠超出了這一點。無論如何,他們已經穿過了黑洞 - 虛擬的黑洞。所以他們已經轉向了下一個合乎邏輯的問題:黑洞在哪里發送給你,確切地說?

在No Man's Sky中,黑洞是日常游戲的一部分。當你遇到一個時,你必須做出決定:你是否走進黑洞并嘗試運氣,或者你繼續前進?冒險的勇敢球員會感受到對感官的喜悅; Hello Games對穿越黑洞的行為的解釋必須如此。然后你到達另一邊,完全迷失了 - 沒有辦法分辨出黑洞會給你帶來什么 - 但有點激動。

對于大多數球員來說,就是這樣。然而,鐵桿粉絲密切關注游戲,注意到去年某個時候對No Man's Sky的更新改變了黑洞的內部運作。現在,如果您使用相同的入口點,黑洞將始終在同一個地方吐出來。當然,玩家想知道他們是否可以利用黑洞作為太空公路,利用這些信息更有效地穿越銀河系向著興趣點移動。

“這些可能包括文明,建筑基地的行星,或旅行者希望通過正常方法到達的任何地方(而不是使用帶有限制的門戶網站),” No Man's Sky玩家huskerbsg在Reddit上寫道。“通過收集這些數據,我們提出了一種減少長途旅行的方法,通過將黑洞入口和出口點”鏈接“在一起,努力以最小的翹曲量到達目的地。

因此,開始稱自己為黑洞太陽隊的球員開始大規模地編目黑洞,首先是數十個,然后是數百個。在撰寫本文時,黑洞制圖師已經收集了有關銀河系內三千多個黑洞的信息。所有這些黑洞都在圖形上可視化,讓我們感受到當你拉開窗簾時No Man's Sky宇宙的實際樣子。每個藍點都是黑洞:

奇怪的是,這些黑洞的坐標在整個平臺上是恒定的,但它們的出口點根據星系而不同。黑洞探險家利用這些信息建立了一個No Man's Sky旅行指南,以及一個距離和路線計算器,這兩個計算器都可以幫助冒險者遠行。一些玩家甚至開始使用專門的船只,其目的是繪制更多的黑洞 - 這很重要,因為黑洞旅行會損壞船只。

雖然跨越三千馬克是一項值得慶祝的巨大成就,但一些球員對即將到來的事情保持警惕。No Man's Sky今年夏天正在進行重大更新,這意味著銀河系將隨之發生變化。在過去,整個文明已經失去了新的更新。沒有人知道有多少東西可能改變。整個星系可能會重置。黑洞可能會以不同的方式開始工作,或者它們可能會完全改變位置。但這些可能性并沒有阻止黑洞太陽隊繪制他們可以做到的事情。

“繼續前進”huskerbsg上個月敦促他的同行們。

“我們的目的是研究新的行為,確定數據是否可以像現在這樣收集和利用,并重新開始,”huskerbsg寫道。“我們會把這個消息傳達給研究人員團伙,以便我們可以在必要時重新填充數據。”


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