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首席執行官表示 如果Valve的收入份額達到88% Epic將停止追逐獨家產品

2022-06-09 00:52:02 編輯:解元姬 來源:
導讀 Epic Games首席執行官Tim Sweeney在Twitter上表示,如果Steam承諾永久保留88%的收入份額而沒有附加重大條款,Epic將匆忙組織退出獨家協議

Epic Games首席執行官Tim Sweeney在Twitter上表示,“如果Steam承諾永久保留88%的收入份額而沒有附加重大條款,Epic將匆忙組織退出獨家協議(同時履行我們的合作伙伴承諾)并考慮投入我們自己的游戲在Steam上。“

Sweeney經常聲稱,在Steam上銷售的每款游戲中,Valve減少30%是PC游戲中最大的問題之一,再次將其視為“PC開發商,發行商和依賴這些業務的所有人的首要問題”他們的生計。我們決定修復它“。

“沒有附加主要字符串”的行很有意思。為了澄清,Sweeney說關鍵點是“游戲可以使用他們選擇的朋友和帳戶等任何在線系統,游戲可以跨平臺和商店自由互操作,商店不會對其他商店或平臺征稅”, “如果你在多個平臺上玩,那么你買的東西隨處可見。”這是一個很小的版畫,但Steam已經相當多了 - 例如,讓你添加非Steam游戲。

斯威尼在回復中引起了相當多的冷嘲熱諷,對于那些一直關注Epic追逐獨家戰略的人來說,這一點也不足為奇。

他被指責為“假利他主義”,并暗示“12%的廢話”是一種積累善意的詭計。可能是這樣,而且我對健康的企業持懷疑態度,但顯然也是出售其他人工作所帶來的收入的巨大減少。其他參與者繼續指出Steam的優越特性和承擔區域定價費用的意愿,這同樣是不可否認的。

如果Steam承諾為所有開發商和發行商提供88%的永久收益份額,而且沒有附加任何主要條款,Epic將匆忙組織退出獨家協議(同時履行我們的合作伙伴承諾),并考慮將我們自己的游戲放在Steam上。- Tim Sweeney(@TimSweeneyEpic)

雖然斯萬尼肯定知道,閥門不太可能降低12% - 但值得注意的是,史詩已經(可能)已經迫使其下滑。去年,Valve宣布,在一場游戲獲得1000萬美元后,它將減少每次銷售30%的削減。它沒有明確提到Epic,但此舉僅在Epic Games商店前三天推出,其減少了12%,在一些謠言后正式宣布。

盡管如此,這里還有一些有趣的進一步從Ars Technica讀到,為什么Valve實際上可能收集的數據少于30%,以及它必須解決的額外開銷。

上個月,斯威尼預測,隨著開發商將更大的收入份額從儲蓄轉移到消費者手中,我們很快就會看到Epic Store的游戲價格下降。對我來說似乎很樂觀,60美元的價格點已經如此牢固地建立起來,但我猜是手指交叉了。


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