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索尼最新的VR專利為游戲和現場活動提供了更加身臨其境的社交體驗。

另外還發布了兩項專利,讓我們了解索尼在下一代虛擬現實硬件方面的發展方向。
Siliconera報告稱,本月發布的這兩項專利詳細介紹了用于觀看直播電子競技活動的VR技術,以及將玩家朋友的化身插入游戲人群中作為觀眾。
在第一項專利的目的是PSVR用戶在通過VR耳機一個真實世界的場館插入到現場活動,固定用戶的物理位置在場地讓他們從該位置身臨其境的POV。這包括來自附近的景點和聲音,重新創造在那里的體驗,包括你的“座位”周圍的人群。
在第二項專利降到你的朋友的頭像變成NPC的人群,使他們可以觀看體育比賽游戲。該專利描述了游戲中的“通用觀眾”如何跟不上視頻游戲其他組件的真實性,從而減損了現實主義和沉浸感。那么為什么不換掉你朋友那些低聚面孔呢?
我們的想法是讓你的朋友和家人在場邊看著你表演“更具娛樂性和吸引力的體驗”,因為朋友們的歡呼比“假”觀眾的歡呼更好。
頭像的范圍可以從你的朋友的“生活般的表現形式”到他們選擇的化身,他們可以通過VR實時觀看,或者為他們的頭像設置“預編程的剪輯”。
索尼似乎正準備使用這一系列最新專利為下一代PSVR做準備,因此看到它的技術將如何在現實世界和游戲體驗中得到應用的展望將會很有趣。本月早些時候,索尼的VR友好處方眼鏡專利曝光,試圖解決戴著耳機的戴著眼鏡的VR玩家面臨的問題。
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