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微軟目前正在開發其下一代Xbox 最近的報告顯示該控制臺將于2020年推出

2019-05-10 16:12:42 編輯: 來源:
導讀 微軟目前正在開發其下一代Xbox,最近的報告顯示該控制臺將于2020年推出。雖然硬件無疑將超越當前Xbox One X控制臺的功能,但微軟也專注于

微軟目前正在開發其下一代Xbox,最近的報告顯示該控制臺將于2020年推出。雖然硬件無疑將超越當前Xbox One X控制臺的功能,但微軟也專注于Xbox游戲未來的游戲流媒體。據Thurrott.com報道,微軟還在開發第二款僅限流媒體游戲的Xbox游戲機。

據報道,僅限流媒體的控制臺將包含少量本地計算,用于處理控制器輸入,圖像處理和碰撞檢測等任務。這些任務對于減少游戲流的延遲至關重要,據說微軟計劃在本地和云端運行的游戲之間切片處理,以減少輸入延遲和其他圖像處理延遲。

微軟目前正在以Scarlett代號開發其下一代Xbox游戲機。這家軟件巨頭最近透露,它還在為Xbox開發一款適用于任何設備的游戲流媒體服務。這是微軟未來與Xbox計劃的關鍵部分,也是該公司開發其“Netflix for video games”服務Xbox Game Pass的愿景的一部分。

熟悉微軟計劃的人士告訴The Verge,微軟目前“全力以赴”創建能夠為該公司的游戲流媒體服務提供動力的數據中心。在內部稱為“XCloud”代號,Microsoft一直在嘗試將四批自定義Xbox控制臺組合到一個服務器刀片中,用于其數據中心。這些服務器最初將與開發人員一起推出,以在云中構建和開發游戲而不是本地調試機器,然后將游戲流式傳輸給消費者。

索尼為自己的PlayStation Now服務開發了類似的定制PlayStation硬件,允許消費者將PS2,PS3和PS4標題流式傳輸到PC或PlayStation 4游戲機。微軟計劃讓各種設備(包括移動電話)在可用時訪問自己的服務。微軟正在大力投資其云流媒體服務,因為該公司致力于通過重復訂閱模式來發展其游戲業務,而不僅僅是從控制臺硬件和軟件銷售中獲得利潤。

微軟的游戲收入在最近一個季度增長了39%,主要受到軟件和服務收入增長36%的推動。微軟在當前一代游戲機銷售方面落后于索尼,現在看到了為云流媒體游戲創建跨設備服務的明顯機會。不過,這不是一場輕松的勝利。目前,消費者可以使用各種游戲流媒體服務,包括GeForce Now,PlayStation Now,Shadow和Liquid Sky。

競爭非常激烈,但目前的服務都沒有完全解決像第一人稱射擊游戲這樣的快節奏游戲中的延遲問題,因此微軟的硬件方法可能是解決控制臺方面的一些問題的關鍵。


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