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BrainNet允許三個人使用腦波進行通信來玩俄羅斯方塊

2019-06-10 15:56:48 編輯: 來源:
導讀 來自華盛頓大學和卡內基梅隆大學的研究人員聯合開發了他們稱之為BrainNet的系統,該系統允許三個人僅使用腦電波相互通信。他們寫了一篇論文

來自華盛頓大學和卡內基梅隆大學的研究人員聯合開發了他們稱之為BrainNet的系統,該系統允許三個人僅使用腦電波相互通信。他們寫了一篇論文,描述了他們的系統及其工作情況,并將其發布在arXiv預打印服務器上。

之前的研究表明,兩個人可以使用腦波在有限的范圍內進行合作,以進行視頻游戲。在這項新的努力中,研究人員將這一想法擴展到包括第三人。

兩名志愿者在他們的頭皮上安裝了電極以檢測腦電波 - 標準的腦電圖硬件和軟件用于處理信號。第三名志愿者配備了用于閱讀腦電波的電極,但也在他的頭部附近放置了用于進行經顱磁刺激的裝置。前兩名志愿者被視為發件人 - 他們觀看了與第三人相同的俄羅斯方塊游戲,稱為接收器,并使用他們的思想給出提示。之前的研究表明,當一個人看到一個以15赫茲閃爍的LED時,他們的腦電波就會出現與之同步,并以相同的頻率開始傳輸。同樣,如果那個人切換到看著以17赫茲閃爍的LED,他們的腦電波開始以17赫茲的頻率發射。這允許發送者以二進制方式向接收器說話 - 旋轉掉落的物體,或者不旋轉它。

就他而言,接收者需要發送者的提示,因為他對游戲的看法被部分阻擋 - 他無法看到屏幕的下半部分。通過偵聽來自發送者的二進制消息,他將知道是否旋轉掉落的對象。先前的研究表明,當受試者接受到腦部枕葉的磁脈沖時,他們會看到閃光。因此,為了“聽到”來自發送者的消息,接收器將看到這樣的閃光指示何時旋轉塊。之后,發件人可以根據游戲中對象的方向變化提供更多提示。

研究人員表示,沒有理由將BrainNet擴展到包含盡可能多的人 - 他們設想這些網絡被用來通過互聯網協同解決問題。


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