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游戲站5可能就在拐角處,但游戲站4仍然會有一些新的標題來給控制臺最好的出口。 鐵人VR很快就會讓你瞥見未來,新宣布的茨島幽靈將帶你回到過去。 但不僅僅是一場歷史游戲,扎克·龐奇的最新頭銜讓你覺得自己是一部古老的武士電影的英雄。

當然,有一些游戲,所有的廣告沉浸在這個或那個幻想的情況下,但更多的時候,互動游戲的要求和要求打破沉浸式體驗。 開發者Sucker Punch在一個新的視頻中演示了它是如何實現一個相當巧妙的解決方案,以使玩家感覺自己的方向是一部電影。
也許受到移動游戲對手的影響,一些游戲后期變得相當懶惰和更直接地導航游戲的世界,經常放置非常明顯的跡象,從A點到B點。 在1270年的日本世界里,這些跡象看起來非常不合適,因此,Tsushima的幽靈使用了微妙的環境暗示,從煙霧到有用的動物,再到狂風,你可以隨時召喚。
即使是戰斗也反映了開發者重新創造武士電影的外觀和感覺的目標,玩家和對手在爆發前緊張地面對片刻。 你甚至可以“主題”整個游戲的黑白,以更好地復制以前的灰色電影。
當然,也有現代的特點,如舒克龐奇的著名照片模式,讓你可以框架完美的鏡頭,以紀念一個戲劇性的場景。 除了游戲的真實感圖形,在控制臺最終讓位給它的后繼者之前,Tsushima的幽靈很可能是PS4最大的熱門之一(在最終幻想七重拍之后)。
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