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職業足球運動員已使用Rezzil虛擬現實平臺進行場外的心理和身體訓練,包括旨在改善其決策制定和整體表現的訓練。今天,這家總部位于英國的公司宣布與電子競技公司Harena Data合作,將類似的技術帶給美國的年輕運動員,使孩子們可以享受VR培訓和分析功能,這是一種讓年輕運動員即使在可能的情況下也能保持運動的好方法。由于當前局勢,因此無法面對對手。

Rezzil的計劃包括一系列簡短而可測量的訓練,讓孩子們踢出虛擬球,在他們與虛擬場景自然互動時從數千個數據點收集信息,包括極限游戲壓力模擬或較溫和的練習。然后,該系統評估運動員的認知能力,健康狀況和技能水平,教練可隨時間使用這些能力來在與職業運動員相同的模式下創建“具有心理韌性的運動員”。
對于已經與總部位于美國的青年足球協會合作的Harena而言,該平臺意味著其GYO Score電子競技和游戲數據分析客戶群的基礎將進一步擴展到一個更物理的(盡管在這種情況下,也是虛擬的)空間。對于Rezzil來說,這是一個較小的轉變,Rezzil稱自己是在九個國家/地區使用的平臺,從基層和教育性比賽到歐洲聯盟和世界杯冠軍,各個級別的足球都可以使用。曼聯,利物浦,阿森納,耐克和阿迪達斯只是已經使用雷齊爾的幾個主要名字。
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