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在基于Navi的硬件上運行的Open World Tech演示展示了PlayStation 5的功能

2022-07-21 03:20:40 編輯:闕航雁 來源:
導讀 盡管我們聽到了很多有關PlayStation 5和Xbox Scarlett的傳言,但我們仍然對游戲機的功能還不甚了解。根據最近的一份報告,事情將遠遠超出...

盡管我們聽到了很多有關PlayStation 5和Xbox Scarlett的傳言,但我們仍然對游戲機的功能還不甚了解。根據最近的一份報告,事情將遠遠超出我們在當代最令人印象深刻的游戲中所看到的。

前GameFan雜志編輯在ResetEra上發布的一份新報告顯示,他最近看到了針對PlayStation 5,Xbox Scarlett和PC的多平臺開放世界游戲的技術演示。這個演示并沒有那么完美,它以穩定的性能運行,并且在范圍,光照和環境動態方面都領先于《 Red Dead Redemption 2》和《 The Last of Us Part 2》等游戲。

我看到的演示具有我見過的最好的實時圖形。我的意思是,它看起來像可以玩的真實游戲。

在gdc上看不到一些超級精美的UE4或Unity技術演示。

在我看來,對于當前一代的PC或控制臺來說,這沒有誤會。

需要明確的是,就范圍,照明和環境動態而言,RDR2或TLOU2不在同一時區。

是的,這對我來說就像是一個暗影降臨的時刻,因為它似乎與上一代我所習慣的完全不同。

現在,Framerate大概是25到30歐元,而且是早,早,早。但是當我第一次看到它時,我實際上大聲說出了WTF。

考慮到PlayStation 5和Xbox Scarlett的強大功能,陰影尤其令人印象深刻,并且整體圖像質量穩定。

我發現真正有趣的一件事是陰影的質量。我特別注意到那里大約有2-3英尺高的灌木叢。當他們在風中搖曳時,他們正在投射帶有完美細節的運動陰影。完全沒有閃爍或踩踏現象。

我所說的是一個灌木叢,上面可能有75-100個樹枝和100片葉子!

請記住,這只是一個隨意的事,無論灌木叢!

整體圖像質量令人驚訝。....就像使用了一些超級dur AA。

游戲已滿2160p,但同樣沒有任何閃爍。只是對圖形的真正解決。

也已確認該演示程序正在基于Navi的硬件上運行,因此可以在PlayStation 5開發者工具包上運行。

它在基于Navi的硬件上運行。所以是當下的最新PS5開發套件。(2019年6月)。

PlayStation 5控制臺將于明年在全球范圍內推出。


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