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EA引用該領域的激烈競爭導致收入失誤

2019-04-01 16:13:41 編輯: 來源:
導讀 EA引用該領域的激烈競爭導致收入失誤。Take-Two Interactive周三上午公布季度收益報告。兩家公司都在密切關注像Fortnite這樣的免費游戲的

EA引用該領域的“激烈競爭”導致收入失誤。

Take-Two Interactive周三上午公布季度收益報告。

兩家公司都在密切關注像“Fortnite”這樣的免費游戲的威脅。在該季度兩家頂級公司公布季度收益后,視頻游戲股在周三遇難。

EA公司股價周三下挫13%,此前該公司引述該領域的“激烈競爭”導致其2019財年第三季度收入虧損。

Take-Two Interactive周三上午報告季度收益,早盤下跌近14%。

該公司報告GAAP凈收入為12.49億美元,GAAP每股攤薄凈收益為1.57美元。

報告似乎也將Activision Blizzard拖得更低了。該公司直到下周才報告其季度收益,但該股周三下跌10%。

EA首席執行官安德魯威爾遜表示,游戲領域的競爭加劇導致該公司本季度的銷售額下降。游戲公司正在看到免費游戲的特殊威脅,如廣受歡迎的“Fortnite”。

威爾遜周二在公司的財報電話會議上說:“我們的[戰地V]發布并沒有像我們希望的那樣與玩家產生共鳴,而且我們從來沒有真正能夠趕上。” “隨著我們的競爭對手繼續建立勢頭,無論是'Fortnite'還是'Red Dead Redemption 2'還是'使命召喚',我們仍然會在我們需要的地方停滯不前。”

就其本身而言,Take-Two表示其冠軍產品的表現優于預期。10月,該公司推出了“Red Dead Redemption 2”,據稱在前八天銷售的單位數量超過了前八年的銷售量。

“我們根本沒有看到[競爭環境],”首席執行官斯特勞斯澤爾尼克周三告訴CNBC的“ Squawk on the Street ”。“只要我們提供質量,我們就沒有看到任何競爭逆風。”

Zelnick表示,該公司欽佩其他公司的“大熱門”,如“Fortnite”,但不關心新的免費威脅。

Zelnick在公司的財報電話會議上表示,“就可以免費提供的游戲機游戲名稱而言。請記住'Fortnite'是以迂回的方式出現的。” “我認為這是一種獨立的體驗。我認為這很難復制,嘗試復制它可能是不明智的。我完全不擔心別人建立免費游戲辦法“。


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