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在第一天之后,不到15%的游戲保留了超過35%的新玩家。 這是根據GameAnalytics的第二個年度移動游戲基準測試報告,該報告將Racing,Action和
2018年第三季度,美國視頻游戲的整體行業消費支出總額已達到91億美元,同比增長24%。 根據NPD集團的報告,視頻游戲內容銷售額增長了25%,達
盡管新硬件銷售額增長了12 8%,軟件銷售額增長了11%,但GameStop在第三財季的虧損額為4 886億美元。 該公司指出,蜘蛛俠,Red Dead Redem
一群配音演員聯合起來幫助開發人員改進他們的劇本寫作。 Jennifer Hale,Sarah Elmaleh和Cissy Jones--所有經驗豐富的配音演員 - 正在
PlayVS已為其高中電子競技平臺籌集了3050萬美元。它還分別與Psyonix和Hi-Rez Studios,Rocket League和Smite的出版商合作,隨后與Riot的
認真的 最佳煞星游戲已經囊括了一生中的收入150億$,因為第一批四年前推出。 首席執行官安德魯·斯塔爾博(Andrew Stalbow)在一篇名為通過
Esports服裝Cloud9在B輪融資中籌集了5000萬美元。 該公司擁有各種游戲的專業競爭團隊,包括Fortnite,Clash Royale,爐石傳說,英雄聯盟,
黑色星期五和網絡星期一將數字支出推高到創紀錄的40億美元。 根據SuperData的數據,數字支出比去年同一周末增加了14 3%,這一增長歸因于Ste
一家新的娛樂和游戲商品專家已在英國推出。 Koyo商店 - 專門銷售徽章,收藏硬幣和蕾絲吊飾 - 擁有一系列游戲特許經營權,包括Rainbow
Ubisoft 通過修改或刪除一些游戲中的視覺效果來緩和對暴力,性和賭博的提及,因此決定讓Tom Clancy為亞洲地區準備彩虹六圍攻。 本月早些
PokémonGo開發商Niantic與聯合國世界旅游組織(UNWTO)合作,加強全球旅游業,并通過現實世界游戲開發創新旅游體驗。 被稱為移動增強
索尼史無前例地宣布它 不會參加明年的E3 可能標志著該公司在博覽會24年歷史上的第一次缺席,但任天堂和微軟都在社交媒體上向前邁進,向粉
本周的排行榜上看到Spyro Reignitied Trilogy首次亮相No 1,這是自1998年原版PlayStation游戲發布以來的第一個特許經營權,但紫龍實際上
網易的收入同比增長35%至第三季度凈收入169億元人民幣(25億美元),其中103億元人民幣(15億美元)歸因于網絡游戲服務。 顯示毛利潤為75億元人
自三周前iOS首次亮相以來,Stardew Valley已經獲得了100萬美元的收入。 傳感器塔(通過GamesIndustry biz)報道稱,盡管價格為7 99英鎊,農
Google Play已為其改變游戲設計競賽列入決賽入圍名單。 旨在促進性別多元化并鼓勵更多女性從事視頻游戲職業生涯,該計劃向青少年提出挑戰
隨著開發商 發行商的結束,Telltale Games將從Steam中刪除。 GameDaily biz報道稱,一家名為Sherwood Partners的公司正在通過稱為轉讓程
King& 39;s match-three益智游戲Candy Crush Saga帶來了超過39 1億美元的終身收入。 根據傳感器大廈的說法,自2012年推出以來,Candy C
Subway Surfers開發商SYBO 正準備推出視頻流,內容創建和分發平臺。 這款名為SYBO TV的產品預計將于今年第四季度推出。 該平臺將包含從S
暴雪聯合創始人艾倫·阿德姆(Allen Adham)宣布,盡管對手機游戲 暗黑破壞神不朽(Diablo Immortal)的消息有所強烈反對,開發商仍在考慮將
大多數國際象棋聯合會今天使用的ELO系統根據他們的比賽結果對球員進行排名。雖然簡單而有效,但它忽略了相關標準,例如玩家實際行動的質量
計算機視覺和聲音專家展示了Media Device Orchestration - 一種創新的家庭音頻概念,通過使用典型起居室中的所有可用設備,用戶可以享
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